Michelle Donkiewicz

sie/ihr

Michelle Donkiewicz

BA

IL

Die Idee selbst spukte mir aufgrund meiner ganz persönlichen Erfahrung mit dem Thema schon lange im Kopf herum. Mein Arbeitsprozess besteht aus intensiven Arbeitstagen, gefolgt von stagnierenden Phasen, an die sich dann notgedrungen wieder intensive Arbeitsphasen anschließen – „experiencing it first-hand“, sozusagen. Gleichzeitig freut es mich zu sehen, dass ich an Themen, die mir am Herzen liegen, gut dranbleiben kann, wenn es darauf ankommt. Ich trinke in dieser Zeit öfter Kaffee und bin länger wach, was ich als ungewohnt, aber auch amüsant empfinde. Langeweile kommt dabei zumindest nicht auf. Es gibt immer etwas Neues zu lernen und meine bisherigen Ansätze sowie die bereits erzielten Ergebnisse motivieren mich, das Projekt so gut es geht zu Ende zu bringen – falls ich nicht zu sehr prokrastiniere!

LOOP

Interaktiver Comic

In „LOOP“ geht es um die Erfahrung des chronischen Prokrastinierens und die damit verbundenen Gefühle. Die Geschichte begleitet eine namenlose Figur durch eine Arbeitswoche und zeigt, wie sich Gemütszustand, Umfeld und innere Stimme von Tag zu Tag verändern. Im Mittelpunkt steht der Kreislauf aus Aufschieben, Schuldgefühlen, Überforderung und dem Wunsch, endlich anzufangen. Durch interaktive Elemente werden die Leser:innen Teil dieses Prozesses und erleben die Dynamik des Prokrastinierens unmittelbar. Ausgangspunkt des Projekts ist die Beobachtung, dass Prokrastination häufig auf mangelnde Disziplin reduziert wird, obwohl sie von komplexen emotionalen und psychologischen Prozessen geprägt ist. Gleichzeitig ist es eine Erfahrung, mit der sich viele identifizieren können, aber die nicht immer tiefgehend betrachtet wird. „LOOP“ setzt sich mit den Gedanken- und Handlungsmustern dieses Kreislaufs auseinander und macht sie erfahrbar. Durch Entscheidungen und wiederkehrende Situationen entsteht das Gefühl, in einem Kreislauf festzustecken, aus dem sich nur schwer ausbrechen lässt.

Begleitet durch Prof. Cornelia Haas und Prof. Tina Glückselig

Sidney von Veh

zum Projekt
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